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  [Tython +21 TC] F.A.Q.
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  Boutanche

Guilde: No.
Rang de guilde: Cool !
Localisation: Dans Ta Cantina
République
 
 
Sujet du message: [Tython +21 TC] F.A.Q.
Posté le: Mar 20 Sep - 17:21 (2016)
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  [HRP] Il ne faut pas prendre le problème à l'envers. Si vous partez du lore et ce que vous savez des évènements de Zakel il y a aura un problème avec ce que propose le game-play. Alors que si vous partez de ce que propose le game-play et que vous y adaptez le lore, et la chronologie des évènements, tout devient plus simple.

1 : Il y a un temple jedi "reconstruit" et une "colonie" jedi sur Tython.
Pourquoi : Parce qu'elle est in-game. Parce qu'il y a des joueurs qui RP dessus en prenant en compte les évènements de Zakel.

Nous savons que Zakel a détruit le temple à une époque. Mais il a été reconstruit en grande parti.
Nous dirons qu'il a été reconstruit "en grande partie" pour ne pas fermer le RP et laisser une porte ouverte à des évents RP de type "reconstruction" (convoyage de marchandise, visite des nouveaux locaux, etc...)

Nous savons que les jedi ont été pendant une période, en fuite/recherchés/dispersés aux quatre coins de la galaxie. N'abandonnez pas vos RP en cours, les BG de vos personnages et ce que vous avez construit jusque là en RP.

Zakel fait d'une priorité la lutte contre "la résistance" et la république officiellement collabore.
La république, le sénat galactique et Zakel n'ont pas pu ignorer que le temple fût reconstruit parce que les jedi sont "visibles in-game".
Ils ont donc laissés faire. Parce qu'ils n'y ont pas vu de menace immédiate et importante, et qu'après tout, c'est plus pratique pour eux d'avoir une bande d'illuminés qui construisent un temple sur une planète que pleins d'illuminés dispersés dans la galaxie et clandestins.

2 : Le RP jedi sur Tython sera ce que vous en ferrez.

Chaque individu d'une communauté passe la moitié de son temps à critiquer les autres individus de sa communauté. Il est effectivement "sain" de pratiquer un RP "cohérent" autour d'acquis partagés par les joueurs. C'est pour ça qu'il y a des guildes qui se créent autour de "valeurs communes". Mais cela n'a jamais n'a jamais empêché de pratiquer le "RP ouvert" et c'est le RP ouvert qui offre de l'oxygène en nouveaux joueurs et enrichi les RP d'intrigues et d'aventures.

Si vous souhaitez faire partager votre vision de la force et de ce qu'est un jedi, le mieux c'est de jouer de votre "rôle" avec d'autres joueurs.
Parce que si vous restez "entre-vous" mis à part l'auto-satisfaction de critiquer le RP des autres, vous n'apportez rien au jeu, ni aux autres joueurs.

Pour que Tython ne reste pas "une cantina à ciel ouvert pour jedi" où on parle de la force et de la pluie et du beau temps, il y a toutes une série d'event à mettre en place et à jouer.

Les pistes de jeux n'ont de limites que l'imagination.
- Visites de représentants du sénat et/ou de Zakel : Pour s'assurer qu'effectivement il n'y a pas de menaces sur Tython ou d'individus particulièrement recherchés.
- Reconstruction : besoin de vivre et matériels pour la colonie.
- Cours Jedi et formation.
- Débat sur "que faire" et bla-bla sur la force.
- Expédition de recherche d'archives et artefacts.
- Rencontre entre différents "ordres" : suite à la disparition des membres les plus importants du conseil jedi, les joueurs peuvent chercher une voie et en discuter avec les jedi qui ne sont pas d'accord avec eux.
- Des mercenaires peuvent venir chercher une aide jedi pour leurs missions.
- Des blessés, des clandestins, peuvent venir y chercher une planque.
- Suite à un maléfices siths ou Zakelien, vous cherchez une aide jedi.
- Des jedi peuvent venir recruter pour leurs missions.
- Etc...

3. "Police du RP" les limites du RP

Personnellement je suis un joueur très "ouvert" : préférant laisser jouer et voir les possibilités de jeu plustôt que mettre à hurler "c'est pas possible". Si une situation ne me convient pas, j'envoie un /w "je ne désire pas jouer avec toi."
Si un "Darth de la mort qui tue" pop au milieu du campement de la colonie jedi et des novices ça risque de ne pas passer innaperçu, mais avant de vous réfugier derrière "Les PNJ débarquent et tuent le Darth de la mort" essayer de jouer la réaction de vos personnages, puis de /w le joueur pour rester cohérent "Lore/in-game".

Bon jeu à tous.
 

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Posté le: Mar 20 Sep - 17:21 (2016)

 
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