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  [Fan-made] Le Quadrant de la Chance
Communauté Roleplay francophone SWTOR Index du Forum :: Holothèque :: Aides au Roleplay :: Univers
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  Nelseen Glaw

Guilde: Le Cénacle/Cercle Exécuteur
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Sujet du message: [Fan-made] Le Quadrant de la Chance
Posté le: Jeu 11 Aoû - 13:35 (2016)
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++ Avant-Propos++
      

Le pavé qui suit n'existe pas dans le lore, c'est de l'invention de ma part. Le Quadrant de la Chance est un secteur impérial fictif à la frontière de l'Espace Hutt qui sert et servira de cadre RP à mes différentes campagnes communautaires. Vous avez toutes libertés pour utiliser les différentes planètes du Quadrant de la Chance pour vos aventures et je serais ravi de vous envoyer la tartine qui va bien si vous souhaitez plus d'informations sur un point particulier.


++ Localisation du Quadrant de la Chance à l'échelle galactique (en rouge) ++
(Le Quadrant est
situé en périphérie de la Piste de Sisar, un croisement de cinq routes hyperspatiales en provenance du Secteur Tharin, du Secteur Ansuroer, des Régions Karstaxon, et des mondes sous le contrôle direct des Hutts.)



++ Vue détaillée du Quadrant de la Chance ++
(crédit carte : Aaleeniss)

     
++ Galerie du Quadrant de la Chance ++

Ophidia


Tancred


Kephren


Zillman III


Bonaventure


Sancour


Mirepoix


Inderan


Lewis


Everon


Hasarna


Flynt


Ledspar


Lenk


Bostol


Dürer


Ur Haven



Vopel Passionata


Cartol


Surrealis


Vessor


Tomish IX


Minonan


Brontotaph


Nova Durma


Lorisen


Femis Major


Hel


Lorwen

   
   
     



"Aucune" - Nelseen Glaw, sur les circonstances qui selon elle, justifiaient une reddition.


Dernière édition par Nelseen Glaw le Jeu 25 Mai - 23:35 (2017); édité 3 fois
 

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Sujet du message: Publicité
Posté le: Jeu 11 Aoû - 13:35 (2016)

 
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  Nelseen Glaw

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Sujet du message: [Fan-made] Le Quadrant de la Chance
Posté le: Jeu 11 Aoû - 13:36 (2016)
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++ Chronologie récente du Quadrant ++

   
- Pourquoi est-ce qu’on appelle ça le Quadrant de la Chance ?
- Parce qu’une fois dedans, il faut de la chance pour réussir à durer cinq minutes.
++ Discussion entre deux pirates. ++
  
   
Cher lecteur, veuillez noter que cette chronologie n’est ni complète ni exhaustive et n’offre qu’un aperçu de toute l’histoire du Quadrant de la Chance.    
     
     
48 AV.TC - La charte d’Haarlock    
La grande charte d’Haarlock est accordée par le Conseil Noir au capitaine indépendant Mordercai Haarlock en récompense de ses services contre les flottes des pirates Frateris.    
     
Entre 40 et 27 AV.TC - Le grand voyage    
La flotte de Solomon Haarlock entreprend un périlleux voyage de treize ans afin de cartographier une région de l’espace située au-delà des frontières de l’Empire qui sera plus tard qualifié « d’étendue de la Chance ». Haarlock y découvre plusieurs domaines aliens, de substantielles ressources minérales, de nombreux canaux hyperespaces stables ainsi que des mondes humains éparpillés jusqu’alors inconnus. Il y repère également plusieurs mondes semblant délimiter le territoire d’une grande civilisation disparue depuis longtemps et vieille de plusieurs éons. Il surnomme cet ancien royaume le « Calice d’une grande et ancienne malice ». Haarlock signale cette zone dans la Cartographia Universalis comme « riche en âmes, butin, trésors et choses qu’il serait mieux de laisser reposer ». Il ajoute que cette région pourrait être annexée à l’Empire mais seulement au prix « d’une grande effusion de sang ».     
     
26 AV.TC - Fondation du monde de Bostol    
Accordée en fief personnel à l'aventuriére Teresa Bostol à la fin de ses voyages. Elle devient rapidement un relais pour les expéditions se dirigeant vers l’étendue de la Chance.    
     
Entre 22 et 17 AV.TC - L ’Âge du Butin    
Les histoires de richesses, d’artefacts et de mondes propices à la vie circulant autour de l’étendue de la Chance finissent par attirer de nombreux capitaines indépendants, marchands et renégats issus des régions proches des secteurs Tharin et Ansuroer. De plus sombres récits évoquent surtout des empires inhumains, d’horribles aliens « dévoreurs d’esprit », de sauvages cultistes qui furent autrefois des hommes, ainsi que les sombres périls illimités de « l’abysse d’Ha’az’roth » ou encore un sinistre soleil noir dont l’apparition est présage de désastres. Néanmoins, assez de butin afflue pour qu’un courant stable d’aventuriers, bandits et explorateurs entre dans l’étendue… Nombreux sont ceux qui ne revinrent jamais.    
     
16 AV.TC - Début de la croisade d’Angevin    
Le seigneur Sith Ophid Angevin, un puissant noble issu de la cour de Dromund Fels est élevé au rang de Darth et reçoit l’ordre du Conseil Noir de mener une croisade afin de libérer et de se rendre maître de la zone d’espace désigné comme l’étendue de la Chance. Les forces de sa croisade, issues principalement du secteur Estraan, étaient fortes de plus de 17 millions d’hommes divisés en quatre groupes de bataille et une réserve stratégique. Elles étaient renforcées par des éléments des légions Sith Venator et Magna, ainsi que par un déploiement naval significatif des 3e et 7e flottes de guerres.    
Pendant ce temps, des aventuriers et des flottes d’explorations prenaient de l’avance sur la force principale et identifiaient les cibles en se livrant à une reconnaissance active de cette dangereuse région spatiale. Au passage de la flotte de la croisade, des dizaines de milliers de « pauvres combattants » rendus frénétiques par les sermons de la Morale Impériale vinrent se joindre aux innombrables opportunistes, parasites et transports logistiques.    
Utilisant le monde frontière bien établi de Bostol comme poste relais et base avancée, la poussée principale de la croisade fut dirigée comme un poing cuirassé vers le coeur de l’étendue de la Chance. Elle lança un assaut sur deux fronts en direction des régions englobant deux importants systèmes dans lesquels les marchands avaient depuis longtemps établi des contacts avec des humains pro-impériaux : Tancred et Sancour.    
     
Entre 15 et 9 AV.TC - La moisson du courroux de l’Empereur    
À l’issue de sept ans de combats, après avoir établi deux puissants bastions à l’intérieur de l’étendue de la Chance et avec leurs domaines maintenant ancrés sur les mondes de Sancour et Tancred grâce à la défaite de trois empires extra-terrestres et d’innombrables autres forces hostiles, les croisés firent une pause pour fortifier les mondes acquis avant que la phase suivante de la conquête ne commence.     
La croisade fut donc renforcée par un afflux de troupes fraîches envoyées par le Conseil Noir en reconnaissance de ses succès (et des richesses provenant des mondes conquis). Ces renforts étaient aussi accompagnés de l’ordre de continuer de progresser.     
Agissant dans l’instant, les forces de la croisade effectuèrent d’un seul coup la plus grande série de conquêtes de tout le conflit. Les deux fronts d’assaut issus des bastions parvinrent à s’emparer en l’espace de deux ans d’autant de mondes que ce qu’ils avaient conquis depuis le début de l'invasion, formant ainsi le territoire qui serait plus tard connu sous le nom de « Sous-secteur Ophidian » et que les chroniqueurs désignèrent comme « la moisson du courroux de l’Empereur ».     
De toute la longue série de victoires de cette campagne, l’une des plus dignes d’éloges fut l’œuvre du jeune général Drusus, qui s’empara du monde en guerre de Mirepoix en une seule semaine, abattant ici une grande et sinistre tyrannie. La plus infâme fut peut-être le Base Delta Zero lancé contre le monde de *EFFACER* dont la population mécanique autrefois humaine fut jugée indigne d’exister.     
Tellement d’horreurs furent rencontrées sur ce monde qu’après sa destruction son ancienne localisation fut effacée de tous les enregistrements : il n’en subsista qu’une sombre légende.
  



"Aucune" - Nelseen Glaw, sur les circonstances qui selon elle, justifiaient une reddition.


Dernière édition par Nelseen Glaw le Ven 12 Aoû - 02:01 (2016); édité 1 fois
 

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Sujet du message: [Fan-made] Le Quadrant de la Chance
Posté le: Jeu 11 Aoû - 13:38 (2016)
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Entre 8 et 7 AV.TC - La consolidation d'Ophidia        
Avec la fin de ces première et seconde vastes opérations (et en partie en raison de la lassitude des troupes après autant d’années de croisade), les forces d’Angevin consolidèrent leurs positions sur plus de deux cents mondes capturés et escortèrent l’arrivée de la première vague de colonisation impériale dans les zones qu’elles contrôlaient. Durant cette période de paix relative, plusieurs régiments qui avaient récolté une grande gloire durant les guerres (comme le 89e Durma) se virent donner le droit de coloniser leur propre planète. Dans le même temps, plusieurs des forces rattachées (comme les Légions Sith) quittèrent le service de la croisade pour être remplacées par d’autres.        
         
Entre 6 et 4 AV.TC - Ouverture du second front de la croisade         
La troisième grande poussée de la croisade débuta quand un groupe d’armées fraîchement levé dans les mondes centraux du secteur Tharin, placé sous le commandement de l'amiral Vaakkon, ouvrit un second front.         
Ces armées envahirent le cœur de l’étendue de la Chance avec pour but de faire la jonction avec les propres forces d’Angevin qui avançaient depuis Ophidia pour les rejoindre. Cette phase de la campagne fut désastreuse : les pires conditions de navigation et une série de calamités et de revers entourèrent le conflit.  Et quand les flottes se rencontrèrent finalement sur Dürer, les pertes impériales des deux dernières années approchaient celles de la totalité de la première décennie de la croisade.        
Angevin donna l’ordre que le monde de Dürer soit transformé en sanctuaire en l’honneur des soldats tombés puis il ordonna la retraite. Certains disent que c’est un homme à la volonté et à la résolution brisée qui retourna vers Ophidia.        
Il délégua le commandement de ses armées à ses plus anciens généraux et amiraux avec un succès mitigé. Sans ligne d’autorité claire, le factionnalisme et les rivalités commencèrent à apparaître dans leurs rangs.        
         
Entre 3 et 1 AV.TC - Les années noires        
Avec l’élan de la croisade paralysé, ses domaines commencèrent à tomber sous les attaques soutenues et répétées venues de l’extérieur : l’assaut d’une flotte de la République et les privations dues aux raids de corsaires prirent les vies de millions de personnes. Signes et présages étaient partout : un brûlant feu noir fut observé dans les cieux de Hel dans les jours qui précédèrent la perte de tout contact avec cette colonie prospère. Les épaves d’une escadre complète de renfort chiss furent découvertes par une patrouille opérant sur les franges de la région de Ha’az’Roth et la peste décima les planètes proches de Kephren.        
Les rébellions et les activités des cultes augmentèrent, au point de menacer des mondes que l’on pensait pourtant stables. Les rivalités entre généraux et commandants impériaux s’envenimèrent et devinrent de véritables conflits. Trahisons et méfiance détériorèrent encore un peu plus la situation et pour la première fois, les gains de la croisade commençaient à être perdus. Les forces impériales se repliaient de plus en plus, accaparées par la défense du nouveau royaume alors que dans le même temps le moral s’effondrait et la discorde régnait dans les rangs.         
Seules les flottes des corsaires Sibylline Haarlock et Ludd Sabrehagen procuraient un redéploiement rapide à l’audacieuse et brillante contre-attaque du groupe d’armées du général Drusus (engagé contre la race alien d’idolâtres du feu connue sous le nom de Yu’vath et leurs alliés humains dégénérés). Cette manœuvre permit d’éviter que la région d'Ophidia ne s’effondre et ne laisse le reste des conquêtes de la croisade largement vulnérable à un assaut. Drusus fut acclamé comme un sauveur mais de nombreuses puissantes personnalités le virent plutôt comme un dangereux belliciste et un usurpateur en puissance.        
         
O.TC - La transfiguration de Drusus        
Selon certaines sources, trahi par les agents de ses rivaux parmi les généraux d’Angevin, Drusus fut attaqué par un assassin alors qu’il était en train de rallier ses forces désemparées sur Bonaventure. Il fut apparemment tué mais se releva, un événement qui fut perçu par beaucoup comme un véritable miracle et une marque claire de la faveur de l’Empereur.         
Le culte impérial de Drusus commença à fleurir dans son ombre, le révérant comme un saint vivant, tandis que de mystérieuses agences (certains insistent sur la Sphère des Mystères) lui apportaient leur aide dans la persécution des Yu’vath et de leurs alliés (lesquels incluaient des traîtres issus des propres rangs de l’Empire).        
Pratiquement par la seule force de sa personnalité et avec le soutien tacite d’une large partie des puissances impériales, il rallia à sa propre bannière le plus gros des forces de la croisade (obtenant même l’implication d’une force non négligeable de Sith de la légion Malatesta). Ainsi renforcées, les forces de la croisade d’Angevin, menées par Drusus, commencèrent la quatrième et grande phase finale des conquêtes. Il détruisit les puissances qui contrôlaient ce qui serait plus tard connu comme le sous-secteur Kephren et il ajouta de nombreux mondes en friches à la domination de l’Empire.        
         
1 AP.TC -  La Grande Fondation        
Des expéditions coloniales de masse venues des mondes surpeuplés du secteur Esstran (et des sous-secteurs troublés de Mandragora et de Géhenna) parviennent dans le jeune Quadrant de la Chance, ce qui provoque un grand influx de population dans la région.        
         
2 AP.TC - La mort d’Angevin        
Ophid Angevin meurt dans son palais sur Ophidia. La cause officielle est une mort naturelle mais la rumeur met le déclin de sa santé sur le compte d’abus peu compatibles avec son âge avancé. Des histoires plus sombres persistent à vouloir impliquer la Sphère des Mystères dans une punition due à sa faillite finale.        
Drusus est nommé à sa place par une large acclamation (avec le double soutient de la Sphère de l'Expansion et de la Diplomatie et de la Morale Impériale). Dès que la période de deuil officielle pour Angevin fut achevée, Drusus commença à réorganiser les forces militaires régionales pour mener une contre-attaque finale dans les régions de la nébuleuse de Tomish et les forteresses restantes des mondes infernaux des Yu’vath.        
         
3 AP.TC - La croisade d’Angevin se termine officiellement/Naissance du Quadrant de la Chance         
Avec la défaite finale des Yu’vath puis la destruction de leurs mondes natals, ce fut la fin de la dernière résistance organisée et sérieuse à l’encontre de la domination de l’Empire dans le secteur.         
On déclara enfin l’achèvement de la croisade. Drusus installé de plein droit, reçut sous les acclamations le titre de Moff en tant que premier gouverneur du Quadrant de la Chance. Parmi ses premières décisions se trouvent la confirmation du choix d'Ophidia comme capitale du secteur, la ratification de la grande charte des capitaines de vaisseaux marchands et celle des pouvoirs commerciaux qui soutinrent la croisade, faisant du commerce et de la production l’élément clef de ce qui donnera naissance aux grandes familles chartistes et aux premières grandes maisons. Parmi ses autres réussites, on compte la création d’un colossal ensemble de lois, le Corpus Presidium Partialiter, et l’instauration d'un chantier naval florissant en orbite de Bonaventure. Cependant, la pacification complète du secteur nécessita encore bien du sang et des ressources pendant encore plus de deux ans.        
         
5 AP.TC - La mort de Drusus        
À la mort du premier et du plus célèbre seigneur du Quadrant de la Chance, son ancien aide de camp (et parent éloigné du défunt Angevin), le général Corin Shultus, lui succède. Le lieu du dernier repos de la dépouille mortelle de Drusus demeure un secret. Cependant, certaines rumeurs relatent qu’il aurait été ramené au lieu de sa « première mort » sur Bonaventure pour y être inhumé. Une profusion de lamentations et d’agitations accompagna la nouvelle de sa mort et le secteur entier fut en deuil durant sept mois.        

Entre 6 et 8 AP.TC - La guerre de l’Hybris        
Le monde indépendant d'Hasarna s’engage dans une guerre commerciale masquée contre les puissances marchandes florissantes du Quadrant et est vaincu. Aussi, dans les années qui suivent, une grande partie de sa population le quitte pour rejoindre le secteur lui-même. Ses villes se vident progressivement et Hasarna n’est bientôt plus qu’un vague souvenir de gloire et de majesté dans les mémoires. La planète passe nominativement sous le contrôle de l'Empire, condamnée à une longue et lente agonie économique        
         
9 AP.TC - La triple malédiction        
Deux stations d’observation et une importante force d’intervention de la flotte de guerre de Tancred, menée par le croiseur Feu Céleste, sont détruites en l’espace d’un an par des assaillants inconnus sur la bordure extérieure de l’abysse d’Hazheral. Ces événements forcent la flotte à un repli, réduisant ainsi les limites de la frontière du secteur et empêchant toute expansion militaire dans la région. Le seul indice sur ce qui se passa réellement fut retrouvé gravé dans la paroi étanche de l’épave de l’appareil sentinelle-7, sur lequel on pouvait lire : « Les vers qui marchent sont venus pour nous tous ».        
         
10 AP.TC - La Blanche Douleur        
Des pirates, connus ensuite sous le nom de la cabale de la « Blanche Douleur », ravagent le Quadrant en effectuant une série d’incursions dévastatrices. Les pirates, ainsi que la menace qu’ils représentent, sont finalement mis en déroute et détruits par une force combinée d’éléments de la flotte de guerre Ophidiane, d’explorateurs et de corsaires (soutenus, selon les bruits qui courent, par des navires inconnus) sous le commandement général du Seigneur Sith Kobras Aquairre. Le tournant du conflit à lieu quand le vaisseau amiral d’Aquairre, Le Fils de Seth, éperonne et aborde avec succès le Bessarabia. Kobras lui-même abat le chef pirate lors d’un duel.        
         
11 AP.TC - La perte de Tanis        
Le monde prospère de Tanis et le reste de son système, bastion extérieur de l’autorité du secteur dans la région d'Hazheral, sont touchés par un phénomène inexpliqué qui prend la forme d’un noir et malveillant « astre Tyran » n’exsudant que destruction, folie et mort. En quelques semaines, le système de Tanis est ravagé, ce qui engendre la mort ou la disparition de plus de deux millions d’individus. Les seuls survivants sont retrouvés sur la lune agricole nommée Surrealis, qui est elle-même en grande partie détruite.         
« L’incident Tanis » est dissimulé avec toute l’autorité de la Sphére des Mystéres et le sujet ne doit plus être abordé sous peine de mort. Les archives civiles sont arrangées de telle façon que Tanis n’ait jamais existé dans les données publiques.         
Cet événement, pris dans une longue et irrégulière accumulation de sombres mystères accompagnée de la montée en puissance de sinistres prophéties, mène à la création de l’incarnation actuelle de la cabale tyranienne. Son rôle est d’étudier la question et de prendre les mesures nécessaires pour lutter contre ce qui désormais est classifié comme le phénomène dit de l’Hereticus Tenebræ par la Sphère des Mystéres.        
         
12 AP.TC - La guerre du cuivre        
Les mondes de l’amas de Mirepoix se révoltent, dirigés par un charismatique personnage appelé « l’empereur de Cuivre ». Issus de planètes fortement militarisées, les renégats arment et soutiennent les rebelles des mondes voisins et une fois la riposte impériale lancée, révèlent leurs obscurs soutiens venant des Hôtes d'Effroi. La « guerre du cuivre » est aussi brève que sanglante, impliquant des forces originaires de tout le secteur et nécessitant l’intervention des bataillons Sith de la Legion Venator. Ce conflit a transformé les mondes prospères de Mirepoix en tas de ruines classifiés depuis lors comme mondes en guerre, repaires de mutants et de rebelles meurtriers. Alors que le règne de l’empereur de Cuivre s’est achevé depuis longtemps, le système est toujours à ce jour un no man’s land évité de tous.        
         
12 AP.TC - La naissance de l’ateanisme        
Le scientifique renégat Julius Ateanos crée « accidentellement » la Transformée d’Eris, une formule mathématique cryptée qui coûtera nombre d’âmes et de vies tout au long des années qui suivirent.        
         
13 AP.TC - La sombre hérésie        
Avec la création du Propheticum Hereticus Tenebræ, la cabale tyranienne commence à rassembler en un seul ouvrage tout le savoir obscur réuni à partir de différentes sources, études de cas et prédictions. Il est ensuite mis à l’abri dans les profondeurs du bastion Argentum. Bien des rumeurs affirment que ce n’est qu’une version améliorée d’un ouvrage d’origine inconnu bien plus ancien. Ces insinuations perturbent encore aujourd’hui le repos de nombreux grands esprits.        
         
Entre 13 et 15 AP.TC - les guerres de Lenk        
Les clans de l’amas de Lenk font sécession de l’Empire, ralliant de nombreuses factions renégates à leur cause, lançant toujours plus d’incursions dans le secteur et provoquant l’anarchie et la division au travers de celui-ci. Les guerres, à leur apogée, mirent au jour une grande menace pour la stabilité du secteur et menacèrent de tourner au conflit frontalier avec le proche secteur Ixaniad. Grâce à la prise de pouvoir de Myram Harvala en tant que gouverneur sectoriel, les clans de Méritech sont écrasés et les mondes de l’amas privés de toute vie. Par la suite il a été prouvé que le conflit était dû à une conspiration des Logomanciens.        
         
14 AP.TC - L ’épuration des Machenko        
Une partie importante de la grande dynastie de la maison Machenko se trouve être corrompue et est soumise à une épuration pour déviance morale. Ne conservant d’eux-mêmes que l’ombre meurtrie de leur grandeur passée, par la suite agressés et persécutés par les maisons rivales, les Machenko survivent cependant et passent les décennies suivantes à lentement reconstruire leur influence.        



"Aucune" - Nelseen Glaw, sur les circonstances qui selon elle, justifiaient une reddition.


Dernière édition par Nelseen Glaw le Ven 12 Aoû - 02:06 (2016); édité 5 fois
 

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Sujet du message: [Fan-made] Le Quadrant de la Chance
Posté le: Jeu 11 Aoû - 13:38 (2016)
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15 AP.TC - Les dix-sept saintes martyres          
Les apprenties de Darth Velizari se sacrifient courageusement pour défendre la lune agricole de Surrealis des déprédations de leur maitre. Elles y meurent toutes en éliminant un esprit Sith réincarné. Un sanctuaire permanent est érigé par le nouveau gouverneur en leur honneur pour commémorer ce grand sacrifice.          
           
15 AP.TC - L ’apparition de l’astre Tyran          
Suite à l’apparition de l’astre Tyran, la colonie minière d’Asteroth dans le sous-secteur Kephren plonge dans une révolte hérétique accompagnée de nombreuses vagues de suicides collectifs.          
La colonie est totalement détruite et les survivants fuient vers le système proche de Minona, où ils répandent la discorde et l’agitation jusqu’à l’arrivée d’une force mêlant Sphère des Lois et de la Justice et Morale Impériale qui se charge de purifier les réfugiés.          
           
15 AP.TC - Le premier siège d'Ophidia          
Le système d'Ophidia est assiégé par une flotte de l'Empire Eternel. Les forces zakeliennes prennent d’assaut la planète et ses cités fortifiées mais sont rapidement repoussées. Les Zakeliens sont finalement chassés par la flotte de guerre Ophidiane, mais une partie non négligeable de leurs troupes s'emparent néanmoins du monde de Sancour.          
           
16 AP.TC - La chute du consortium tellurien          
La puissance commerciale dominatrice appelée consortium tellurien se révèle n’être qu’une façade du culte maléfique de la confrérie de la Noirceur cornue. L’étendue de sa puissance et du niveau d’infiltration de ses membres, même au sein de la cour d'Ophidia est telle, que plutôt que de risquer une guerre civile et proclamer officiellement une épuration, la Sphère des Lois et de la Justice préfèrent déclarer une guerre de l’ombre contre la confrérie.          
Elle dura plus de trois ans et impliqua ce qui fut certainement le plus grand emploi d’agents de probation morale de toute l’histoire du secteur. La surmultiplication des épurations et le climat de suspicion qui s’ensuivit eurent pour conséquence indésirable un affaiblissement dramatique du gouvernement central du secteur qui perdura longtemps avec des effets dommageables encore aujourd'hui.          
           
16 AP.TC - Le second siège d'Ophidia          
Une seconde force d’invasion Zakélienne attaque le système. Les troupes de l'Exarque Cato parviennent à se frayer un chemin vers la planète, ce qui entraîne de féroces combats. Le traité de paix vient sauver les défenseurs impériaux de l'extermination.           
           
16 AP.TC - Le règne de la terreur sur Tancred          
L’ascension de la maison Savonarole sur Tancred eu pour conséquence l’arrivée au pouvoir du régime le plus tyrannique et brutal de l’histoire du Quadrant de la Chance, ce qui répandit le spectre d’une guerre civile de succession à travers le secteur. Menaçant un temps d’arracher la gouvernance du secteur des mains de la désormais chétive cour d'Ophidia par l’assassinat et par la ruse, la maison Savonarole chuta à cause de la trahison de l’un des siens. Le pouvoir devenu vacant, il s’ensuivit une période de troubles, marquée par des guerres et des complots entre les maisons de Tancred, qui ne prit fin qu’avec l’apparition d’une menace plus importante…          
           
17 AP.TC - Le Solstice sanglant sur Tancred          
L’ascension du puissant culte des Pèlerins de Hayte met fin aux divisions internes régnant sur Tancred au prix de plusieurs millions de morts et grâce à l'intervention d'une flotte de la République qui s'empare un temps de la planéte. Les Pèlerins, même vaincus, ne sont pas détruits et continuent d’être les bêtes noires du Quadrant de la Chance. Jusqu’à nos jours, ils restent la source tragique de très nombreuses atrocités.          
           
17 AP.TC - L’apparition de l’astre Tyran          
Le monde de Femis Major subit la visite de l’astre Tyran. S’ensuivent vingt jours d’émeutes puis une grande famine qui décime la population.          
           
17 AP.TC - Le rétablissement de la cour d'argent          
Lors de son entrée officielle en fonction, le gouverneur de secteur Marhanus Sult, surnommé par beaucoup « le grand conciliateur », rétablit une grande partie des pouvoirs et du prestige de la cour d'Ophidia. Il réussit à récupérer l’autorité exécutive qui avait lentement échoué au fil des ans entre les mains des grandes maisons. Sult reprend également la maîtrise des forces armées et entreprend des réformes agressives.          
           
18 AP.TC - La disparition d’Haarlock          
Le corsaire Erasmus Haarlock, connu pour être le plus jeune de sa lignée, disparaît après avoir terminé l’extermination complète de sa parenté, devenant ainsi le seul survivant de son clan.          
           
18 AP.TC - L’épidémie du Roc de Sutter          
La colonie minière de l’astéroïde du Roc de Sutter devient la première localisation confirmée de ce qui sera appelé la souche virale Fydae. Le fléau se répandit à toute vitesse et les morts se relevèrent, ce qui conduisit à la perte de 12 000 colons en seulement quelques heures. Ce virus est une contagion rakgoule liée au culte démoniaque répugnant connu sous le nom des Savants de l’Infamie.          
           
18 AP.TC - L’ascension de Marius Shoran          
Homme à la poigne de fer, Marius Shoran devient le gouverneur du secteur après avoir efficacement officié en tant que pouvoir derrière le trône au cours des dernières décennies du règne de son parent âgé Marhanus Sult. Subtil, intelligent et impitoyable, il est capable de bâtir sur les réussites de son prédécesseur. Shoran est indubitablement le dirigeant le plus puissant que le secteur ait connu depuis la mort de Drusus.          
           
19 AP.TC - l'Apparition de l’astre Tyran          
Aperçu par des bâtiments d’exploration dans la zone du monde mort de Dürer.          
           
19 AP.TC - La trahison de Nephtys          
La seigneur Sith Erya Nephtys, autrefois la plus prometteuse de sa génération, devient renégate et massacre un nombre important de ses pairs au sein même du palais d'argent d'Ophidia.          
Comme la plus odieuse des traîtresses, elle attaque de nombreuses autres installations impériales et laisse derrière elle un sillage sanglant, entraînant la Sphère de la Loi et de la Justice dans une traque à l’échelle du secteur. Nephtys est tuée une troisième et dernière fois de la main du répurgateur Justunios Bélasco et ses cendres sont placées dans un tombeau scellé pour s’assurer qu’elle soit mise hors d’état de nuire une bonne fois pour toutes.          
           
19 AP.TC - la damnation du Bienheureux          
Un vaisseau missionnaire, le Bienheureux, est ravagé par un Faux Prophète des Pèlerins de Hayte sur la route de Dürer. Sept mille âmes valeureuses périssent d’une façon si horrible qu’aucune personne saine d’esprit ne peut se le représenter.          
           
19 AP.TC - L’insurrection de Vopel Passionata          
Un soulèvement de mutants dans les bas-fonds de Vopel Passionata en une insurrection planétaire qui décapite la classe dirigeante, les brutaux Oligarques de Vopel. Les mutants, réunis en une faction baptisée « la Foule livide », sont menés par une cabale de puissantes et terrifiantes sorcières et de jedi noirs connus sous le nom de Conseil des Voilés.          
Tandis que la nouvelle du succès d’un soulèvement s’étend comme un incendie de forêt, un vent de révolte souffle sur les autres mondes et excite les mécontents. Marius Shoran, le gouverneur du secteur, prend conscience du danger grandissant pour l’ordre impérial et proclame une contre-attaque de masse dans le but d’écraser la rébellion sur ce monde martyr. Tandis que la Sphére des Mystéres lançait l’opération Bellérophon pour décapiter les forces mutantes et ainsi se débarrasser du Conseil des Voilés, la destruction de la Foule livide se fit au prix de l’anéantissement de la majeure partie de Vopel Passionata et d’un colossal coût en vies humaines. Malgré cela, de nombreuses factions réussirent à se disperser hors-monde, tandis que des sympathisants propagent partout l’insurrection au nom de la Foule livide. Bien que la guerre soit officiellement terminée, la pacification de Vopel est encore en cours, précipitant de nombreux soldats dans un sanglant baptême du feu.          
           
20 AP.TC - La danse de la mort du Lewis          
L’activité d’un culte mystérieux sur Lewis mène à un conflit d’opinion entre différentes factions Sith, ce qui aboutit à un carnage ainsi qu’à une certaine rancoeur au sein des sphères locales.          
           
20 AP.TC - Les caves rouges de Sancour          
Une petite force d’intervention de la Sphère des Lois et de la Justice, recherchant des preuves de corruption politique, de meurtres et de vol de dîme sur le monde minier de Sancour, se retrouve à la place confrontée aux horreurs perpétrées par la traitresse recherchée Philomena Sinderfell. En conséquence, la Sphére des Mystères s’en mêle et débute une chasse aux sorcières planétaire afin d’extirper de ce monde les éléments récidivistes.          
           
20 AP.TC - Apparition de l’astre Tyran          
Des fléaux et une folie contagieuse saisit le monde sauvage de Zillman III après la visite de l’astre Tyran.          
           
20 AP.TC - La disparition du Seigneur Layvan          
Le Sith et toute sa suite d’apprentis disparaissent sur Ur-Haven durant une enquête sur des rumeurs de conspirations sécessionnistes. Vraisemblablement liées avec l’organisation transsectorielle connue sous le nom de « Maison de la Bête », ces disparitions poussent la Sphère de la Science Biotique à en placer la totalité sous surveillance et à ordonner une enquête discrète sur son mystérieux maître, Solkarn Senk.          
           
21 AP.TC -  - Le Schisme Zillmanien          
La planète de Zillman III se rebelle contre l'Empire et s'en suit deux mois de guerre civile violente qui entraine la quasi-disparition de la population locale et fait péricliter le secteur dans le marasme économique.
 
22 AP.TC -  - La disparition de la Maison de Poussière et des Cendres.
Sur Solomon, un séisme détruit les anciennes installations de la guilde des Affligés. Le sanatorium de la vénérable maison funéraire est perdu dans le cataclysme.

22 AP.TC -  - La Bacchanale de Quaddis
Sur Quaddis, la bacchanale atteint un record d'affluence sans précédent dans l'histoire de la planète.

22 AP.TC -  - Le Siège de Lorisen
Après une campagne militaire difficile, la République s'empare militairement de la planète Lorisen. Des élections libres doivent avoir lieu pour statuer du sort de la population. La 13ême Flotte de la République s'installe aux nouveaux docks d'Angel Point en orbite de la planète.
 



"Aucune" - Nelseen Glaw, sur les circonstances qui selon elle, justifiaient une reddition.


Dernière édition par Nelseen Glaw le Ven 5 Mai - 21:26 (2017); édité 7 fois
 

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  P'cell

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Sujet du message: [Fan-made] Le Quadrant de la Chance
Posté le: Jeu 11 Aoû - 13:40 (2016)
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  J'ai pas lu le pavé.
Mais t'as réussi à placer Mirepoix sur ta carte... #applause#
 

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  Caliddus

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Noms impériaux: Olivia Voldaren
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Sujet du message: [Fan-made] Le Quadrant de la Chance
Posté le: Jeu 11 Aoû - 14:14 (2016)
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  G pa lu



En lice pour rester lauréat de la signature la plus inutile du forum.
 

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  Nelseen Glaw

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Sujet du message: [Fan-made] Le Quadrant de la Chance
Posté le: Jeu 11 Aoû - 14:17 (2016)
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P'cell a écrit:
J'ai pas lu le pavé.
Mais t'as réussi à placer Mirepoix sur ta carte... #applause#
J'ai hésité avec Omelette du fromage, mais c'etait chiant pour la gentilité


"Aucune" - Nelseen Glaw, sur les circonstances qui selon elle, justifiaient une reddition.
 

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  P'cell

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Sujet du message: [Fan-made] Le Quadrant de la Chance
Posté le: Jeu 11 Aoû - 16:17 (2016)
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Caliddus a écrit:
G pa lu

Oh pardon, Maître ès Littérature, je n'ai point pris le temps de lire chaque mot de ce plaisant couplet que notre ami fut fort aimable de rédiger à notre attention.

Et pis merde. J'ai pas lu.
 

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Sujet du message: [Fan-made] Le Quadrant de la Chance
Posté le: Jeu 11 Aoû - 17:00 (2016)
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P'cell a écrit:
Caliddus a écrit:
G pa lu

Oh pardon, Maître ès Littérature, je n'ai point pris le temps de lire chaque mot de ce plaisant couplet que notre ami fut fort aimable de rédiger à notre attention.

Et pis merde. J'ai pas lu.


Comme les bleus. En parlant de bleu...*va voir tous les petits nouveaux qui arrivent sur Odessen*


Un tir. Un mort. Une gamelle.
 

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  Sca'r

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Sujet du message: [Fan-made] Le Quadrant de la Chance
Posté le: Jeu 11 Aoû - 20:19 (2016)
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  Pas tout lu, quand j'ai vu que c’était plus du Warhammer 40K que du star wars, j'ai arrêté.


Je suis puriste, je nuis a la créativité du kikoo comme le cancer nuit a la santé.
 

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  Nelseen Glaw

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Sujet du message: [Fan-made] Le Quadrant de la Chance
Posté le: Jeu 11 Aoû - 20:29 (2016)
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  Je reviens toujours a mes premiers amours.

(Parceque bon, sortit de l'amas de Tion, des mondes du noyau et du secteur Estraan, le lore VO/VF de Star Wars est d'une pauvrete prodigieuse pour tout ce qui est details sur les secteurs/amas stellaires geo-politiques. Encore plus a l'epoque de SWTOR)


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  Sca'r

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Sujet du message: [Fan-made] Le Quadrant de la Chance
Posté le: Jeu 11 Aoû - 21:25 (2016)
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  J'ai rien contre l'univers de Warhammer 40K, au contraire, j'adore, même si je préfère Warhammer époque Sygmar, mais quand je joue a Star Wars, c'est pour être dans l'univers Star Wars, pas un univers bâtard avec des Sith au sein de l'impérium luttant contre des mutants ou des cultes des dieux du chaos.
L'impression de faire une tournante avec les lores.
Mais bonne campagnes quand même hein.


Je suis puriste, je nuis a la créativité du kikoo comme le cancer nuit a la santé.
 

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  Nelseen Glaw

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Sujet du message: [Fan-made] Le Quadrant de la Chance
Posté le: Jeu 11 Aoû - 23:03 (2016)
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  C'est tout à ton honneur. Le tout c'est d'assumer complétement ce qu'on fait

En 5 ans, j'ai personnellement fait le tour des deux cotés de la Force et j'ai envie de partir sur quelque chose de plus sombre et de moins "sympa" en m'inspirant de ce que j'aime tout en restant cohérent avec l'univers Star Wars et le fluff de SWTOR (qui vaut ce qu'il vaut avec KOTFE et la prochaine extension KOTEC.)

J'ai envie de questionner et faire réagir les joueurs sur des thématiques différentes. La campagne de Zillman m'a permis d'essuyer les plâtres , les prochaines n'en seront que meilleurs, du moins je l’espère.

PS : on trouve plein de mutants idolâtres du mal dans le lore Wink

http://starwars.wikia.com/wiki/Mutant
http://starwars.wikia.com/wiki/Technobeast
http://starwars.wikia.com/wiki/Cthon
http://starwars.wikia.com/wiki/Sithspawn

Je fais l'effort de toujours tout relié, quand même.

Concernant les cultes, j'ai de quoi faire :

http://starwars.wikia.com/wiki/Star_Cabal
http://starwars.wikia.com/wiki/Cult_of_Those_Who_Redeem
http://starwars.wikia.com/wiki/Cult_of_M'dweshuu
http://starwars.wikia.com/wiki/Order_of_the_Terrible_Glare/Legends
http://starwars.wikia.com/wiki/Ni'Shaw-Dak
  



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Sujet du message: [Fan-made] Le Quadrant de la Chance
Posté le: Ven 12 Aoû - 01:51 (2016)
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Posté le: Aujourd’hui à 00:42 (2017)

 

 

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